製作講座 | |
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■起動してみよう! | |
さぁ、前回まででゲームを製作する準備は整いました。 今回はいよいよJ-RPGCreatorを起動させてみましょう。 方法は簡単、J-RPGCreatorフォルダ内のJME.EXEをダブルクリックしてください。 |
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J-RPGCreatorが起動します。(右図) 次に、J-RPGCreatorで編集するゲームデータを選択します。 参照ボタン(○)をクリックしてください。 |
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ファイルのオープンダイアログ(右図)が開きますので、新規に作成したゲームフォルダ(○)をダブルクリックしてください。 | |
maohフォルダ内(右図)が表示されますのでfont.bmp(○)をダブルクリックしてください。 | |
タイトル画面に戻ります。(右図) この時、データ格納フォルダパスにmaohフォルダのパスが入っています。 (J-RPGCreatorフォルダの中に新規ゲームフォルダを作成した場合、パスは.\maohとなります。) |
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次に、ゲームが完成して公開した際、第三者にゲームデータを編集されないためにゲームデータを開くためのパスワードを設定してください(○)。 今回はフォルダ名と同じmaohを設定します。 パスワードを入力し終えたらOKボタン(○)をクリックしてください。 |
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パスワードの確認ダイアログが開きますのでOKボタン(○)をクリックしてください。 | |
J-RPGCreatorの編集画面が開けば、起動完了です。(右図) | |
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